Test du Poisoner
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Test du Poisoner
sur cette série, il n'y a pas de marquage .
c'est une série (10 exemplaires uniques) sans aucun marquage, qui vaudra de l'or aux enchères dans quelques années.
Les prochaines séries seront marquées et numérotées (dans le carbone du manche) .
Le numéro de départ sera : 11 .
je viens de tester le poisonner, tout d'abord pour ceux qui ne le connaissent pas, il s'agit d'un bois combi crée, réalisé, produit , distribué par DANIEL, misteur ping
aprés une heure trente d'échanges avec deux "adversaires", le coup droit est très ,très rapide off++ avec beaucoup de contrôle. Je frappe direct sur les tops mous diagonaux et ça passe presque à chaque fois avec vitesse élevée de la balle qui fuse, de plus on peut choisir ou la mettre. Sur tops plus frappés blocs à la table orienté ou piston la c'est vraiment super direction, effet, vitesse.
le contrôle est excelent, les attaques sur balles coupées ouvrent de nouvelles possibilitées de jeu, les defenses à 3m sont vraiment génantes sur balles choppées dés la première prise en main le contrôle est énorme Le mot n’est pas assez fort pour exprimer le ressenti bois léger, rigide, absorbant bien les vibrations, avec beaucoup de contrôle et ... Bois très bon pour phases passives on peut se lacher avec ce bois !! je peux enfin faire aller mon bras a sa vitesse maximum sans avoir peur de bacher ... et , mine de rien, la vitesse est élevée toucher de balles sensationnel Cette combinaison confère à votre coup droit un surplus de vitesse et à votre revers, un surplus de contrôle combinaison qualitative Daniel a conçu un bois aux qualités incroyables et le son une tuerie Indescriptible cette année Bonjour les controls pourtant je suis habitue au bois sonore étant joueur de hardbat permanent .
Dernière édition par David le Mar 29 Juil - 17:27, édité 3 fois
Re: Test du Poisoner
Dans un premier temps régularité, cool et surprise ! ça va pas vite !
et puis j'ai esayé toutes les phases de jeu possibles avec plusieurs revêtements : et la le bois prend toute sa dimension
avec ce bois on se rapproche de l'effet colle dans l'efficacité (mais pas dans les sensations, c'est+sec):
en phase de petit jeu je trouve que ça va vraiment pas vite,avec donc un énorme contôle mais
en phase active puissante claque ou top la, ça déménage avec un rapport vitesse/contrôle énorme .
( coté kevlar c'est la même sensation avec un peu moins de rapidité et encore + de contrçole )
L'autre phénomène impréssionnant c'est que malgré la vitesse et la trajectoire qui est relativement facilement arrondi
de l'autre coté sur les phases violentes tu as une balle fusante revers comme coup droit .
je vais aller + loin dans l'analyse et je redonnerai un commentaire éventuel .
pour l'instant en résumé c'est un bel objet un beau joujou mais qu'il ne faut pas prendre
si on n'a pas un minimum de bagage tehnique pour maîtriser la bête .
et puis j'ai esayé toutes les phases de jeu possibles avec plusieurs revêtements : et la le bois prend toute sa dimension
avec ce bois on se rapproche de l'effet colle dans l'efficacité (mais pas dans les sensations, c'est+sec):
en phase de petit jeu je trouve que ça va vraiment pas vite,avec donc un énorme contôle mais
en phase active puissante claque ou top la, ça déménage avec un rapport vitesse/contrôle énorme .
( coté kevlar c'est la même sensation avec un peu moins de rapidité et encore + de contrçole )
L'autre phénomène impréssionnant c'est que malgré la vitesse et la trajectoire qui est relativement facilement arrondi
de l'autre coté sur les phases violentes tu as une balle fusante revers comme coup droit .
je vais aller + loin dans l'analyse et je redonnerai un commentaire éventuel .
pour l'instant en résumé c'est un bel objet un beau joujou mais qu'il ne faut pas prendre
si on n'a pas un minimum de bagage tehnique pour maîtriser la bête .
Re: Test du Poisoner
Pour le control, legerete et la vitesse, c’est comme annoncé , en phase passive un control de allround et en phase active une vitesse d'un off++
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